瓶颈
- 终端的渲染性能
包括网页端WebGL的渲染性能,以及移动终端的硬件性能 - 网络对大型模型场景的传输能力
像素流送
WebGPU
WebGL是OpenGL ES版本API的封装,已经有十几年的历史,随着图形技术的发展,W3C提出全新的规范,浏览器封装了现代图形API(Dx12、Vulkan、Metal)让浏览器里面直接可以调用这三个现代图形API能力,实现高质量的渲染效果,调用GPU的强大计算能力。
WebGPU is available for now in Chrome Canary behind an experimental flag. You can enable it at chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu . The API is constantly changing and currently unsafe.